Programozós dolog

C#


Megjegyzés írása a programba

Ez lényegében egy olyan dolog, amit a program futás közben figyelmen kívül hagy, így csak te látod és egész hasznos lehet ha valamit fel akarsz jegyezni magadnak.
Ahogy a mellékelt ábrán látszik, két darab / jellel kell kezdeni a sort, vagy a parancsot lezáró ";" után írni, hogy azt a program figyelmen kívül hagyja.



Mi az a "string"? (Vigyázz! Nem biztos! Kérdezd tanárodat!)

 A "string" akkor kell ha egy értékhez szöveget akarunk rendelni.
pl.:       string c;                    létrehozzuk
            c = "123a";               értéket adunk neki

Magyarázat:
A "string" egy értéktípus, ami a gépnek szöveget jelent. A program egymás után tud helyezni (összefűzni) stringeket, számolni viszont nem tud velük. (nem vonhatjuk ki az 123a -ből a 2 -t ha az szöveg)

Sokkal bővebben ITT

Mi az az "int"?

Az "int" a program írásának elején (is) fontos, amikor valamihez egész értéket akarunk rendelni.
pl.:        int a;         létrehozzuk
             a = 4;        értéket adunk neki

Magyarázat:
Az "int" egy értéktípus, ami a gépnek egész számot jelent (nem tizedestört). Ha egy szám int akkor azt a program számként, és nem szövegként kezeli, tehát tud vele számolni.

Az "a" az érték neve amivel később elő tudjuk azt hívni akár számolásnál, akár szöveg kiírásánál.

"4" az adott névhez tartozó érték


Vigyázz!
Az int értékek a program futása alatt módosulhatnak amennyiben egy másik parancs módosítja
Ha azt akarod, hogy ne legyen "dinamikus" érték, írd elé azt, hogy "const", így ugyan olyan érték marad a szám, de nem lesz futás közben módosítható!

Mi az a "double"?

A "double" a program írásának elején (is) fontos, amikor valamihez nem egész értéket akarunk rendelni.
pl.:        double b;           létrehozzuk
             b = 4.543;          értéket adunk neki

Magyarázat:
A "double" egy értéktípus, ami a gépnek  nem feltétlenül egész számot jelent 
(lehet egész is, viszont több helyet foglal a programban így az nagy mennyiségű felhasználáskor lelassulhat, ha lehet használj int -et!)
Ha egy szám double akkor azt a program számként, és nem szövegként kezeli, tehát tud vele számolni.

A "b" az érték neve amivel később elő tudjuk azt hívni akár számolásnál, akár szöveg kiírásánál.

"4.532" az adott névhez tartozó érték

Vigyázz!
Az int értékek a program futása alatt módosulhatnak amennyiben egy másik parancs módosítja
Ha azt akarod, hogy ne legyen "dinamikus" érték, írd elé azt, hogy "const", így ugyan olyan érték marad a szám, de nem lesz futás közben módosítható!

.

Nincsenek megjegyzések:

Megjegyzés küldése